Grafika videohry: Princip fungování 3D animace

Přemýšleli jste někdy nad tím, jak se grafika videoher stala neuvěřitelně realistickou? Jak mohou GPU a grafické karty vykreslit tak neuvěřitelně detailní scény? V tomto videu prozkoumáme, jak se jen hromada dat ve vašem počítači změní na realistickou grafiku.

Kromě toho se rychle podíváme na Ray Tracing, DLSS nebo Deep Learning Super Sampling a mnoho dalších komplikovaných aspektů grafiky videoher. Podívejte se na video z Branch Education pro více informací:

My v Branch Education rádi hrajeme videohry, takže toto video bylo doposud jedním z našich nejoblíbenějších. Je to jako nahlédnout pod kapotu auta z dětství. Také bylo překvapivé, že prakticky všechny videohry používají podobné základní kroky k vykreslení každého snímku.

Navíc, jako zajímavost, k vytvoření tohoto videa náš tým použil 1x 3090ti, 3x 3090s a model, který jsme strhli, byl 3090. V oblasti počítačové grafiky je prostě tolik témat, která jsme nemohli pokrýt.